Projelere dön
OYUN ALTYAPISI · JAVA

PvPCentral.

Çok oyunculu deneyimlerin arkasında; özel eklentiler, ağ iletişimi ve sunucu mimarisi.

JavaPaperRedisMongoDBProtocolLib
Web sitesini ziyaret et

Geliştirme geçmişinden · Güncel üretim durumu doğrulanmamıştır

PvPCentral
Minecraft clients→ Proxy / ProtocolLib→ Paper / Java plugins
KAVRAMSAL MİMARİ ↗

Kavramsal mimari gösterimi · Ürün ekran görüntüsü değildir

01 / Genel bakış

PvPCentral

Çok oyunculu deneyimlerin arkasında; özel eklentiler, ağ iletişimi ve sunucu mimarisi.

02 / Mühendislik problemi

Mühendislik problemi

Çok sunuculu Minecraft ağında oyun mekanikleri, sürüm uyumluluğu ve paket işleme ihtiyaçlarını karşılamak.

03 / Yaklaşım & çözüm

Yaklaşım & çözüm

Java ile özel eklentiler, Redis ve MongoDB entegrasyonları; proxy mimarisi ve sunucu tarafı ağ işleme üzerinde çalışma.

04 / Mimariye bir bakış
01Minecraft clients
02Proxy / ProtocolLib
03Paper / Java plugins
04Redis / MongoDB
05 / Teknik kararlar & zorluklar

Teknik kararlar & zorluklar

  • Oyuncu istatistikleri ve sıralamalar
  • Paket işleme ve sürüm uyumluluğu
  • Skor tablosu ve oyuncu listesi sistemleri
  • Performans iyileştirmeleri ve anti-cheat araştırmaları
06 / Sonuç & kapsam

Sonuç & kapsam

Ağ, veri ve oyun mantığını birlikte ele alan sunucu mühendisliği deneyimi. Ölçülmüş performans veya oyuncu sayısı iddiası bulunmaz.

SIRADAKİ NE?

Birlikte bir şeyler inşa edelim.

Bir fikir, çözülmesi gereken bir problem veya sadece bir merhaba.

İletişim✳